銀狼‥悩みましたが、いらないと結論付けました。
→結果引いてしまった⚡️
※ただし自分みたいな見た目&推しとか気にしない、性能厨でかつブローニャ持ちor後々300回確定でブローニャ得る予定の無課金、微課金、中課金者の人。
理由としましては
まず混沌がLV80いけば結構簡単らしいのと、今後混沌LV上がっていったとしても、平たくいやー混沌を気にしない事こそがお得ということ!
銀狼を下手に狙ってスルーか1凸&餅武器で最低230連分位=36800石うくなら、混沌で貰える些末な報酬等無視したほうがいい✋(ミホヨはやらないだろうが、凸アイテムくれるとかならまだしも)
それより、今後まず間違いなく必要になってくる役がいる。
それを話す前に、まずミホヨという会社(今はなんちゃらバース)が凄いところはクオリティを求められる中華ゲー(コンシューマーゲーム感覚)だけでなく、ソシャゲユーザー視点も持ち合わせてる点である😅開発側にしては珍しい‥げに恐ろしや
それに比べてミホヨをずっと追っかけてる?同じコンシューマーゲーム感覚のクロゲーム(鳴潮の会社)には、そのソシャゲユーザー視点はない。コンシューマーゲームメーカーと一緒😅パニグレは好きなんだけどね‥鳴潮はクオリティ高く高難易度路線のドラガリ同様日本では失敗すると思う。。
だから、何人もいるだろうプランナーなんかは崩壊3rdと同時期、似たランキングあたりをたたかってて自分達のこだわり=コンシューマーゲームに近い同路線のチェンクロやアナデン、ドラガリもユーザーとしてやってたと思う。(逆に同路線でたたかってないパズドラやモンスト、売上いい放置ゲーはあまり気にしてない)
なので、どうやったら上記ゲームが売上落ちたり、サ終せずに済んだのか等、『ランキング上位にいってほしい』課金ユーザー視点をも持っている。
だから無課金重課金廃課金者には優しい(満足感を与える)あんなガチャ仕様を思いつく‥間違いなくプランナーあたりはドラガリユーザーでしょう‥初動大成功だったドラガリがこうだったらよかったのに‥という点が原神や崩壊スターレイルには詰め込まれている。。
※天井仕様が優しいように見えて微課金&中課金者にとっては重課金にひっぱられそうな、ある意味恐ろしいゲームである😱
そんなミホヨの開発陣はコンシューマーターン制バトルを参考にするだけでなく、十中八九スマホゲームのターン制バトル→ケイオスリングス3(スクエニ)やアナデン、FANTASIAN(FFやクロノトリガーの元制作総指揮の人が手がけた)も参考にしていると思う。特にクオリティ高いアクションRPG作る中華ゲー会社はスクエニのニーアオートマタ、パラレルワールド世界観が大好きで、必ずといっていい程2Bの声優さんいれてくる‥あのブローニャの声の人ね‥だからFANTASIANは絶対に参考にしてる
そもそものあの厳選確率仕様はガラケーゲーム時代にあったし、凸仕様を最初に始めたのはチェンクロ。。
膨大な素材集めはサイゲ参考?ドラガリに近い。
全体的に壮大なスケール&雰囲気はケイオスリングス3に似てる。
敵へのエンカウントはペルソナやドットハックGUと同じ仕様。
バトル仕様はFANTASIANに近い(※アタッカー謙ヘイト集め防御ができるキャラ&シールドに特化した防御キャラ&特大回復枠のキャラ&軽いシールド兼中回復できるキャラ&敵攻撃力を下げるデバフキャラ‥等を使い分けて戦うRPG)
‥それに同じくスクエニのクロノトリガーに影響を受けてるだろうアナデンをやってた者としては、スターレイル没入感がアナデンの上位互換のようにも感じる。
それらを踏まえて考えると、今後絶対きそうなのはアナデンやFANTASIANでもあった各地域にいる強力な裏ボス的存在を出してくると思う。
予想としてはメインストーリー進める上では高難易度なんかで摘ませない(ミホヨはわかってる)
だからサブクエストあたりで、各属性強力なボスを実装(混沌のような期限はなしで、報酬は石ではなく強力な光円錐もしくは遺物メイン選択玉)
加えて、ガチャのあるソシャゲ向きのターン制限は今まで通り設けてくる(表記はなくとも、何ターン経過で全滅級の攻撃くるとか)
そういうボスは圧倒的火力に圧倒的HPまで兼ね備えてるのが常で、多分属性優遇してくる(例:氷ダメ2倍とか)
だから、各弱点をつけられる銀狼みたいなタイプはやはり量子向きの強ボスにしか連れて行けないとなるだろうし、敵撃破向きのゼーレも潰される。。むしろ、じんせい削りタイプや弱点撃破状態時SP回復&必殺時再行動の素しょうタイプのほうが適している。
かつ、現時点の強い★5アタッカーは弱点属性持ち★4完凸とそれ程までの性能差ないから、上記のような高難易度では通用しないと思う。もっと★4完凸を圧倒的に上回る火力の各属性★5アタッカーが必要になる。
ただし、ブローニャは各属性2倍ダメクエストだろうが関係なく連れて行ける(バフ役謙デバフ解除役謙、各属性アタッカー再行動させる、ある意味サブアタッカー枠)
そして貴重な残り2枠は、ラウンド制限(アクションソシャゲでいうところの時間制限やタイムアタックと同義)のある崩壊スターレイルで今後絶対ひいたほうがいいガチャ指針は以下だと思う。(月に2回も新キャラくるわけだし)
【貴重な1枠で2役こなせるキャラ】
・中回復&中ガードできるキャラ(白露未満の回復性能とジェパード未満のガード性能を1枠で解決できるキャラ→FANTASIANキャラ参考)
・サブアタッカー兼回復キャラ(例:攻撃必殺で与えたダメの何%分味方回復→ドラガリ回復枠の最終着地点:時間制限ある中で回復しかできないキャラに貴重な1枠を与えらず、攻撃にも参加できる回復キャラが主流となった)
・全体攻撃と同時に敵全体攻撃力下げデバフ持ち(FATASIANやアナデンでも必須)
・最大HP上限30%以上回復でき、その後リジェネできる回復キャラ(事前にシールドをはるのと同義→チェンクロやFANTASIAN参考)
・サブアタッカー兼バフキャラ→どの属性優遇クエストでも連れていけるブローニャ1凸以上が条件を満たしている。
・★4完凸を大いに上回る余計な条件なしの単純超火力アタッカー(現時点では勿論いない、初期だからバフキャラ+★4で事足りる)
こんなところでしょうか🤔自分がプランナーなら上記のようなボスクエストは絶対設けるな
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